Blogosfera

  • Mojsze łatki #3 - Inicjatywa

    Dodano 4 sierpnia 2013 przez Loki

    Gracze muszą zmierzyć się z kilkoma przeciwnikami a ci z bestiariusza są za słabi? Statystyki wymyślimy, ale rzucanie 5k6 x ilość przeciwników zajmie nam za dużo czasu? Wymyśliłem sposób, by temu zaradzić.   Potrzebne nam są dwie kostki - k6 i k10. K6 odpowiada za pierwszą warto...

  • Ameryka w latach 50-tych

    Dodano 3 sierpnia 2013 przez Drone

    Trochę filmów prezentujących Amerykę w latach 50-tych:                

  • Sesja 1

    Dodano 22 lipca 2013 przez Yorick

    Miejsce akcji: Autostrada Międzystanowa nr 10, gdzieś w połowie drogi  między Las Cruces (New Mexico) a Tucson (Arizona). Przeklęte pustkowie, zapomniane przez Boga, ludzi i ufoków. Z rzadka monotonię pustynnego krajobrazu zakłóca zasypana piachem stara stacja benzynowa, nieczynn...

  • Raport z sesji ,,Aniołki z Arbakle" 1# Prolog

    Dodano 20 lipca 2013 przez Sarajas

    -Co to za zdjęcie za ladą? To są moi chłopcy...nie dosłownie, oczywiście. Trzech paskudnych, zdolnych drabów - jestem z nich dumny. To dzięki nim mogę ci nalewać zdatną do picia wodę i mięso nie zrobione ze szczura, bez obaw o to, co się stanie jutro. W rolach głównych: Kamoski - ...

  • Afterbomb Madness - Szukając kłopotów X: epilog

    Dodano 20 czerwca 2013 przez Lasard

    W środę 19 Czerwca przez Skype'a rozegraliśmy taki krótki epilog całej kampanii, w którym przedstawiłem graczom co się stało z postacią Bartka oraz pokrótce omówiłem co będzie się działo dalej. To było naprawdę krótkie spotkanie, bo trwało ledwie godzinkę, może p&o...

  • Afterbomb Madness - Szukając kłopotów IX: praktycznie koniec!

    Dodano 19 czerwca 2013 przez Lasard

    Kolejną sesję Afterbomby zagraliśmy 16 czerwca. Gracze zakończyli tą sesję powodzeniem i dostarczyli silnik Azylantom, ale nie poznali wtedy dokładnego zakończenia przygody. Poznają je dopiero na początku następnej sesji, podczas której zaczną pracować dla Johnsona. W tym raporcie pozwoliłem ...

  • Afterbomb - Szukając kłopotów VIII: Na ziemię sterto złomu!

    Dodano 13 czerwca 2013 przez Lasard

    Kolejną sesję Afterbomby zagraliśmy 9 czerwca. Trwała standardowo jakieś 9-10 godzin. Próbowałem ukazać na sesji klimat jak z filmów Obcy - ciemne i ciasne pomieszczenia opuszczone dawno przez mieszkańców, pootwierane kratki od wentylacji, dziwne odgłosy dochodzące z ich wnętr...

  • Radziecka Dywizja Kosmiczna...

    Dodano 11 czerwca 2013 przez TomaszM

    Radziecka Dywizja Kosmiczna, opisana w dodatku Combat Zone to coś co naprawdę mnie zainteresowało. Jest to znakomity pomysł, jak najbardziej zgodny z tym co działo się z radzieckim programem „podboju kosmosu”, który od samego początku był jak najbardziej zmilitaryzowanym przedsięw...

  • Trzy sesje w kosmosie...

    Dodano 10 czerwca 2013 przez TomaszM

    Ostatnie trzy sesje moja drużyna spędziła w zasadzie na Czerwonej Gwieździe "Braterski Sojusz" - zbuntowanej sowieckiej stacji orbitalnej, której załoga 20 lat temu odłączyła Sny Sputnika i zaczęła żyć po swojemu - w swego rodzaju kosmicznym, dwuczłonowym miasteczku, jeżeli tak mogę to określ...

  • Afterbomb Madness - Szukając kłopotów VII: Piekło na ziemi

    Dodano 2 czerwca 2013 przez Lasard

    W dzień dziecka jak na duże dzieci przystało bawiliśmy się grzecznie rozgrywając kolejną sesję RPG. Graliśmy prawie 8 godzin. W trakcie sesji odbyła się tylko jedna walka, a resztę zajęło podróżowanie, próby przetrwania w naprawdę trudnych warunkach i bardzo dużo dialogów, kt&...