Blogosfera

  • 2 lata z Afterbombą - krótkie podsumowanie

    Dodano 14 października 2014 przez TomaszM

    No tak, zupełnie umknęło mi, że zarejestrowałem się tu na forum 5 września 2012 roku - zatem nie tak dawno minęły 2 lata mojej znajomości z retropostapokaliptycznym światem Afterbomb Madness. Przeglądam zdjęcia z sesji sprzed 1,5 roku, patrzę na pliki z pomysłami na przygody, z opisami lokacji, kt&o...

  • Sesjowanie na Baltikonie

    Dodano 14 września 2014 przez TomaszM

    Dziś nad ranem wróciłem z konwentowej sesji Afterbomb. Nader udanej nie powiem. W dniach 13-14.09 odbywał się u nas, w Sopocie, konwent Mangi i Fantastyki Baltikon - http://baltikon.pl/ - ludzi bylo co najmniej 500; my, erpegowcy stanowiliśmy naturalnie mniejszość - ale mniejszość całkiem wyr...

  • Ciekawostki i pomysły #3 - DA

    Dodano 17 lipca 2014 przez Loki

    1. Tryb Overload (nazwa tymczasowa) Postać jest w stanie przeładować broń energetyczną. Możliwe jest oddanie tylko pojedynczego strzału z przeładowanej broni. Postać dokonuje niezbędnych poprawek w konstrukcji broni, przez co poświęcając więcej PA może przeładować broń energetyczną, co pozwala zwię...

  • Bezpłatny miniDodatek NOMADA

    Dodano 26 maja 2014 przez Drone

    Udostępniam bezpłatny miniDODATEK - nowy typ postaci: NOMADA, czyli wieczny wędrowiec, włóczykij. Materiał do pobrania w formie pliku PDF. Przyjemnej lektury i owocnego wykorzystania podczas gry!    

  • Hard to Kill okiem MG/Gracza

    Dodano 11 marca 2014 przez maciej78

    Doczekalismy sie drugiego dodatku do rodzimego RPG AFTERBOMB MADNESS zatytuowanego Hard to kill. Podręcznik wydano na 130 stronicach w klimacie identycznym jak poprzednie-dużo ładnych czarnobiałych ozdób i ilustracji. Do tego doszła twarda oprawa. Mamy więc jakoby drugą podstawkę,tym razem ...

  • Mojsze łatki #4 - Lepszy start

    Dodano 6 marca 2014 przez Loki

    Jako, że mamy grać przygodę z Obcymi w roli głównej toteż przyjąłem, że warto by wzmocnić postacie na start, żeby nie dostały za szybko w czapę. Pomyślałem, że nie ma co dawać dużych ilości PD, bo rozstrzał cenowy poszczególnych rozwinięć jest duży.   Poniższe rozwinięcia są wła...

  • Projekt opcjonalnej karty postaci

    Dodano 17 lutego 2014 przez Drone

    Do pobrania jest już wersja alternatywna, opcjonalna karty postaci dla zaawansowanych graczy, uwzględniająca zasady Rzeźnia 2.0 oraz Kuracja 2.0, jak również zawartość obu dodatków do gry (Combat Zone i Hard to Kill).   http://afterbomb.pl/public/admin/KartaAlternatywna.pdf &nb...

  • KONKURS PAMIĘTNE BLIZNY!

    Dodano 29 stycznia 2014 przez Drone

    Drodzy Fani, pora Was trochę zaktywizować przed ogłoszeniem daty premiery dodatku HARD TO KILL. Wysiłki zmierzają ku końcowi, ale wciąż jeszcze niektóre elementy podręcznika są w opracowaniu. Jest tak chociażby z niektórymi potworami w bestiariuszu. To świetna okazja, byście wykaz...

  • Prace nad dodatkiem #8

    Dodano 16 stycznia 2014 przez Drone

      W HARD TO KILL, dodatku do gry fabularnej AFTERBOMB MADNESS, ukażą się nowe formy postaci. Niniejszy raport z prac jest poświęcony właśnie im.   Otóż będą to cztery rodzaje osobliwych mutantów - ludzi zdeformowanych w stopniu większym niż cargo! Właściwie będą to ZAAWA...

  • Prace nad dodatkiem #7

    Dodano 6 stycznia 2014 przez Drone

    Prace nad drugim suplementem do gry AFTERBOMB MADNESS trwają, ale około 80 stron jest już złożonych i poddawanych finalnym poprawkom. To dobry moment na kolejną zajawkę! W dodatku HARD TO KILL znajdzie się (znajduje się) opis czternastu nowych grup społecznych, występujących we Wschodnich Stanach Z...