O GRZE

Amerykański sen na opak. Istny koszmar. Ziszczenie wszystkich lęków lat 50-tych XX wieku. Oto co spotkało USA, gdy sojusz obcych i komunistów zainicjował totalny konflikt atomowy, a potem rozpoczął inwazję. Jednak zagłada jest jak ciągnąca się latami, nieuleczalna gangrena. Stany Zjednoczone przypominają tkankę, która rozpaczliwie walczy o przetrwanie, ale nieubłaganie przegrywa z postępującą martwicą. Zmagania te trwają już blisko 150 lat, jakkolwiek wciąż jeszcze istnieją ogniska oporu, odpierające ataki skalanych ciemną materią komunistów i walczących o przestrzeń życiową istot z kosmosu. Gehenna ciągnie się bez końca. A tobie przyszło żyć właśnie teraz – gdy Ziemia przypomina jądrowy poligon, flora i fauna zdają się być dekoracją horroru, a ludzkość cofnęła się do czasów plemiennych. Czy jesteś w stanie to znieść? Czy zdołasz wpłynąć na los USA? Przekonajmy się…

AFTERBOMB MADNESS to postapokaliptyczna, groteskowa gra fabularna, w której gracze wcielają się w Amerykanów, żyjących w czasie III wojny światowej. Nadrzędnym celem rozgrywki jest przetrwanie w potwornych realiach zrujnowanego świata. Jednak aby móc tego dokonać, gracze – ambitni śmiałkowie silnie zdeterminowani by działać – będą musieli szukać sprzymierzeńców, wspierać różne społeczności i organizacje. Pasywność jest jak upiorna równia pochyła – prowadzi w prostej linii do fatalnego upadku, odczłowieczenia i ponurej akceptacji eutanazji, jaką aplikują Ameryce obcy i komuniści. Chwyć więc kostuchy w garść i rozpocznij rozgrywkę, by zwyciężać!

Dodatek Combat Zone



Dodatek Hard to Kill

Powiadomienia

  • Data premiery drugiej edycji gry
    Dodane przez Drone czw. o 15:22

    Premiera drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness planowana jest na wrzesień 2017 r.

Artykuły

thumb
Projekt okładki drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness, której premiera planowana jest na wrzesień 2017 r.   (kliknij w obrazek aby go powiększyć)  
thumb
W drugiej edycji postapokaliptycznej gry fabularnej Afterbomb Madness mapa USA wygląda inaczej...   (kliknij w obrazek, aby go powiększyć)
thumb
Projekt Karty Postaci do drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness RPG.   Ponieważ premiera systemu dopiero za kilka miesięcy i można wprowadzić jeszcze zmiany, mile widziane są wszelkie sugestie odnośnie wyglądu Karty.   EDYCJA: Pod wpływem Waszych sugestii wprowadziliśmy kilka ...
thumb
  Melduje się Dydaktyczny Automat Wielozadaniowy numer 418.Wprowadzam zapytanie: Historia współczesna.Przeszukiwanie bazy danych w toku. Proszę czekać. Otwieram akta. Przetwarzanie w toku.Rozpoczynam transmisję...   Na początku był Czas Pokoju, który nastąpił po długim o...

Nowe Blogi

  • 8 kwietnia 2015
    Dodane przez Drone
    Kilka fajnych, postapokaliptycznych miniatur filmowych wygrzebanych z "ulubionych":   Last Lift from Compost Creative on Vimeo.   FRAGMENTS from Mickey Todiwala on Vimeo.   Z from Alan Warburton on Vimeo.   Beyond the fervent heat (Dir Cut) - River Island from AOI...
  • 21 grudnia 2014
    Dodane przez Loki
    Wpadłem na pomysł by spróbować nadawać niektórym znajdowanym przedmiotom losowe właściwości, by je trochę odróżnić od siebie. Celem jest uczynienie tego aspektu gry ciekawszym.   Kiedy należy rzucać na właściwości? - Kiedy uważamy, najlepiej podczas znajdowania sprzętu. T...

Ostatnie wypowiedzi na forum

  • Nie podobały mi się zasady poruszania z tym przeliczaniem na każ...  więcej
  • Wszczepy są ok, ich bym nie wywalał - dodają specyficznego "smac...  więcej
  • Moje propozycje:
    1. Strzelby są trochę za drogię. U mnie na sesjach gracze nie korzystają z dubeltówki, bo karabiny i pistolety maszynowe są tańsze i równie skuteczne. 
    2. Podczas sesji stosowałem zróżnicowane ceny amunicji (1 za nabój pistoletowy; 1,5 za nabój pośredni lub magnum; 2 za nabój karabinowy lub 12 gauge) z dobrym skutkiem. Dzięki temu koleś z karabinem nie zostaje z większą ilością kasy, niż ten z pistoletem maszynowym.
    3. Dał bym losowe uzbrojenie bandytom.
    4. W podstawce p...  więcej
  • Dzięki za uwagi. A jakie jest Wasze zdanie na temat wszczep&oacu...  więcej
  • Niestety dawno nie prowadziłem sesji, ale:
     
    1. Jeśli chodzi o walkę, mieliśmy problem z tym, że akcja ruchu była... bezcelowa. Za punkt akcji mogliśmy się przenieść o 1 metr. Takie marnowanie akcji to samobójstwo. Po kilku sesjach wprowadziliśmy zasadę, że każdy punkt wydany na obronę pozwala się również poruszyć o metr.
     
    2. Typy postaci w...  więcej
  • Musiałbym podpytać na spokojnie ludzi grajacych kiedyś  i o...  więcej
  • W tym wątku chciałbym zadać Wam pytanie, jakie motywy bądź eleme...  więcej
  • Trudno nie zgodzić się z Waszą argumentacją.
  • No co kto lubi  ;)  Też u mnie mieli zastrzeżenia co d...  więcej
  • Po dłuższej przerwie Gdynia wróciła do Afterbomb ;) No i ...  więcej

Ostatnie tematy na forum

  • W tym wątku chciałbym zadać Wam pytanie, jakie motywy bądź eleme...  więcej
  • Po dłuższej przerwie Gdynia wróciła do Afterbomb ;) No i ...  więcej
  • Na czas wakacji chciał bym poprowadzić małą sesję forumową.
     
    Wprowadzenie fabularne
     
    Akcja...  więcej
  • Firma Stevens powstała długo przed wojną i specjalizowała się w ...  więcej
  • Dodane przez Rodencik
    13 marca 2016
    Witam.
     
    Jak wiemy mapy przygotowywane na sesję są czymś niezwykle ułatwiającym rozgrywkę zarówno dla Weterana jak i Drabów/Żylet. Jednakże często trzeba włożyc w ich tworzenie troche wysiłku ,a bywa ,że gracze pójdą inną drogą niż to sobie zaplanowaliśmy i praca pójdzie na marne.
    Dlatego przedstawiam wam stronę wspierającą Gry Fabularne na ,której znajdziemy różne systemy, generatory znalezisk i przeciwników ,lecz ja chce się skupić na generatorze map.
    Możemy tworzyć zar&oacu...  więcej
  • Mannlicher 2076
    Siła 2k8+4| Precyzja -2/+2| Zasięg 4+| Mag. 5 | Zaw. 21% | Wt. 3 | Przeł. 2| Długość: 1275mm | Masa: 5,5kg | Amunicja: 12,7x108mm | Cena: 200 amo | Dostępność: mała
     
    Ten karabin to broń stworzona w Austryjackiej Republice Ludowej do walki z ufokami. Szybko zyskał uznanie dzięki względnie taniej produkcji i dużej sile naboju. W Europie jest często używany przez armie "demoludów", które nie mają dostępu do najnowszych sowieckich wynalazków.
    Plany tego karabin...  więcej
  • Jak wiemy ,obecnie USA zmieniają się w państwo komunistyczne ,ale w AF:M 3 wojna światowa nastąpiła zanim tak się stało. Gdy jest dobrze i panuje dobrobyt,do głosu dochodzą socjaliści i wszystko partolą(nasz kraj chociażby),lecz dzięki biedzie i zacofaniu po apokalipsie ,ludzkość chce jak najszybciej utracone dobra odtworzyć ,więc mamy jeszcze czystrzy kapitalizm niż sprzed wojny. 
     
    Co więcej postacie spotykane przez graczy nie słyszały o podatku Vat czy akcyzie,dzięki czemu pracują wydajniej. Żeby było jeszcze fajniej to wiele społecznośći(AstroKnight na przykład) tworzy dobrowolne jednostki militarne(taki żołnierz to najlepszy żołnierz). Czyli prawidzwy Libertariat i dobrowolne państwo. 
     
    Jak wiadomo przez kapitalizm człow...  więcej